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《3DS MAX建筑室内设计与制作 (平装)》电子版-2000-07-01_人民邮电出版社_胡俊

《3DS MAX建筑室内设计与制作 (平装)》《3DS MAX建筑室内设计与制作 (平装)》电子版-2000-07-01_人民邮电出版社_胡俊

《3DS MAX建筑室内设计与制作 (平装)》

出版时间:2000-07-01
出版社:人民邮电出版社
作者:胡俊


《3DS MAX建筑室内设计与制作 (平装)》内容概要[E]

本书共分计算机室内设计概述、卧室场景设计及厅堂场景设计等3个部分,由8章组成。其中第1章介绍计算机室内设计的概念与方法;第2章介绍计算机三维设计基础;第3章介绍卧室常用家具设计与制作;第4章介绍灯具设计与制作;第5章介绍卧室场景设计与制作;第6章介绍厅堂家具设计与制作;第7章介绍厅堂陈设及灯具设计与制作;第8章介绍厅堂场景设计与制作。
本书适合于对计算机三维设计感兴趣,或从事计算机三维设计工作的人员,也可以作为学习计算机三维设计软件3DS MAX的参考书。

《3DS MAX建筑室内设计与制作 (平装)》书籍目录[E]

第1部分 计算机室内设计概述
第1章 计算机室内设计的概念与方法3
1.1 室内设计的基础3
1.1.1 基本概念3
1.1.2 建筑材料与装饰的表现7
1.1.3 设计结构与表现图9
1.2 室内设计的方法10
1.2.1 总体设计11
1.2.2 结构设计12
1.2.3 纹理材质设计14
1.2.4 环境设计14
1.2.5 制作15
1.3 计算机图像的分辨率与输出尺寸15
1.3.1 图像分辨率的表示15
1.3.2 图像印刷尺寸与几种分辨率的关系15
第2章 计算机三维设计基础18
2.1 计算机三维设计的环境18
2.1.1 硬件环境18
2.1.2 软件环境19
2.2 3DS MAX系统的界面与操作方式19
2.2.1 3DS MAX软件的界面19
2.2.2 3DS MAX软件的操作方式24
2.3 3DS MAX系统的功能介绍26
2.3.1 造型功能应用举例26
2.3.2 纹理材质的应用46
2.3.3 灯光与环境设置50
第2部分 卧室场景设计
第3章 卧室常用家具的设计与制作63
3.1 床的制作64
3.1.1 粗略模型的建立64
3.1.2 床板边框造型67
3.1.3 床靠背造型96
3.1.4 床脚造型110
3.1.5 床的各个部分的成组117
3.1.6 床的纹理设置119
3.1.7 床垫造型及纹理设置129
3.1.8 床及床垫物体的成组与隐藏138
3.2 床头柜的制作139
3.2.1 粗略模型的建立140
3.2.2 床头柜造型的调整143
3.2.3 床头柜的纹理设置163
3.2.4 床头柜物体的成组与隐藏165
3.3 写字台的制作166
3.3.1 粗略模型的建立168
3.3.2 写字台面板边框造型的建立171
3.3.3 侧柜门装饰造型的建立186
3.3.4 侧柜门及抽屉把手造型的建立195
3.3.5 写字台物体纹理的设置201
3.3.6 写字台物体的成组与隐藏204
3.4 方凳的制作205
3.4.1 方凳造型的建立206
3.4.2 方凳物体纹理的设置213
3.4.3 方凳物体的整理与隐藏215
第4章 灯具设计与制作217
4.1 台灯的制作217
4.1.1 台灯造型的建立218
4.1.2 台灯的纹理设置227
4.1.3 台灯物体的成组与隐藏229
4.2 顶灯的制作230
4.2.1 顶灯造型的建立231
4.2.2 顶灯的纹理设置236
4.2.3 顶灯物体的成组与隐藏239
4.3 壁灯的制作240
4.3.1 壁灯造型的建立242
4.3.2 壁灯的纹理设置245
4.3.3 壁灯物体的成组与隐藏248
4.4 落地灯的制作249
4.4.1 落地灯造型的建立250
4.4.2 落地灯的纹理设置263
4.4.3 落地灯物体的成组与隐藏267
第5章 卧室场景的设计与制作269
5.1 地面、天棚及壁面的制作269
5.1.1 地面、天棚及壁面等造型的建立271
5.1.2 纹理设置278
5.1.3 物体的成组287
5.2 家具的布置288
5.2.1 隐藏家具的显示与调整288
5.2.2 家具物体的复制292
5.3 卧室环境效果调整294
5.3.1 灯光效果294
5.3.2 自然光效果306
第3部分 厅堂场景设计
第6章 厅堂家具的设计与制作317
6.1 沙发的制作317
6.1.1 单人沙发的建立319
6.1.2 单人沙发纹理的设置331
6.1.3 双人沙发的建立334
6.1.4 双人沙发物体的成组与隐藏339
6.2 茶几的制作341
6.2.1 茶几面板的建立342
6.2.2 茶几脚的建立354
6.2.3 茶几纹理的设置362
6.2.4 茶几物体的成组与隐藏365
第7章 厅堂陈设及灯具的设计与制作366
7.1 花瓶的制作366
7.1.1 花瓶的建立367
7.1.2 三只花瓶场景的建立与渲染375
7.2 方形顶灯的制作377
7.2.1 方形顶灯造型的建立378
7.2.2 方形顶灯纹理的调整与设置382
7.2.3 方形顶灯物体的成组与隐藏384
7.3 筒形灯的制作385
7.3.1 筒形灯的建立386
7.3.2 筒形灯物体纹理的设置387
7.3.3 筒形灯物体的成组与隐藏388
第8章 厅堂场景的设计与制作390
8.1 地面、天棚及壁面的制作390
8.1.1 厅堂及搁物架等造型的建立392
8.1.2 厅堂及搁物架等纹理的设置395
8.1.3 厅堂物体的成组403
8.2 家具及陈设的布置404
8.2.1 隐藏家具及陈设的显示与调整404
8.2.2 家具等物体的复制409
8.3 厅堂环境效果调整411
8.3.1 灯光效果411
8.3.2 自然光效果413


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